Programmerer tester et dataspill med kontroller som fargeleggingstegning
Kjære foreldre, kjenner dere dette? Hele dagen koder noen flittig, og når det nye spillet endelig er klart, finnes det bare én rettferdig belønning: å prøve det selv. Det er nøyaktig det denne fargeleggingstegningen viser. En programmerer sitter avslappet foran skjermen, med kontrolleren godt i hånden, og tester om spillet virkelig er gøy.
Åpner utskriftsdialogen. Stående format, 10 mm marg, ingen topptekst eller bunntekst.
Last ned PNG 1055 × 1491 px- Kategori
- Programmer
- Fil
- PNG, 1055 × 1491 piksler
- Papir
- A4, 80 g holder – ved vannfarger bedre med 120 g
- Linjer
- Tykke, egnet for voksfarger
- Pris
- gratis, ingen registrering
Fri etter koding, show time for kontrolleren
Det er mye å oppdage for barna deres her. Skjermen med fargerike spillscener, knappene på kontrolleren, kanskje et skrivebord fullt av små figurer eller en kaffekopp som aldri blir tom. De som selv liker å spille, vil helt sikkert kjenne seg igjen i dette motivet og gripe entusiastisk etter fargestiften.
Fargeleggingsidé: Skjermen lyser mest av alt
La skjermen bli det virkelige blikkfanget. Sterk blå, rosa eller grønn gir masse glød, nesten som om spillet stråler rett ut av papiret. Kontrolleren kan gjerne fargelegges i gråtoner eller med fargerike knapper, helt etter favorittfargen. Rundt omkring kan dere sammen med barna fundere på hvilket spill programmereren kanskje tester akkurat nå, og finne på en liten historie om det.
Kanskje har han sittet der i timevis og smiler bredt over et spesielt morsomt øyeblikk i spillet, eller han grunner konsentrert over et knotete nivå. Slike små historier gjør fargeleggingen enda mer spennende. Bildet kan dere laste ned helt gratis og enkelt skrive ut i A4-format hjemme, så er det klart for fargestiftene.